تالار گفتمان نبض فردا  

بازگشت   تالار گفتمان نبض فردا > کامپیوتر و اینترنت > بازی های کامپیوتری > نقد و بررسی بازی ها

اطلاع رسانی

ارسال موضوع جدید  پاسخ
 
ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 08-22-2013   #1
m.n
عضو رسمی
 
m.n آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Aug 2013
نوشته ها: 308
تشکرهای ایشان: 36
113بار در65پست از ایشان تشكر شده است
پیش فرض نقد و بررسی بازی Medal Of Honor : Warfighter






این روزها تب و تاب بازیهای جدید بسیار داغ است.در این میان عنوان Medal Of Honor : Warfighter با امتیازات بسیار عجیبی روبه رو شد و دو جبهه ی منتقدین مخالف و هواداران موافق تشکیل شد.حال شما کدام سمت هستید ؟ آیا مدال افتخار واقعا بازی بدی بود ؟ در ادامه نقد و بررسی این عنوان جنجالی را میتوانید مطالعه کنید.

چشمانم را باز کردم،گوشهایم سوت میکشد و گرد و خاکی بر سرو صورتم نشسته است.پوکه های گلوله ی یک ماشین گان مدام بر رویم میریخت و صدای یکی از همراهان که زخمی بر روی زمین افتاده بود،توجهم را جلب کرد.خشاب اسلحه ام خالی بود،واقعا خسته بودم و دلم میخواست به خواب عمیقی مانند مرگ فرو بروم.ولی…ولی یک لحظه،صدای لالایی که برای دختر بچه ی شش ساله ام شبانگاه میخواندم در گوشم طنین انداز شد…همسرم که چشم به راه است و شب و روز برایم دعا میخواند به یادم آمد.عکس تا شده و خاکی خانواده ام را به زحمت از جیبم بیرون آوردم.نگاه معصوم فرزندم در کنار تنها عشقم،امید دیگری به من داد.آره،باید بلند شم،باید بجنگم و باید مدال شجاعت،ایثار و افتخار را بر روی سینه ام حکاکی کنم…مدال افتخار.
نام : Medal Of Honor : Warfighter
سازنده : Danger Close
ناشر : EA Games
سبک : شوتر اول شخص نظامی
پلتفرم : PC/PS3/Xbox360
به راستی،انتظار ما از یک عنوان شوتر نظامی اول شخص چیست ؟ داستانی پیچیده ؟ گرافیکی خارق العاده ؟ شخصیت پردازی عمیق ؟ قبل از وارد شدن به بازیی مانند مدال افتخار،باید تکلیفه خود را کاملا مشخص کنیم.مدال بازیی برای راحت طلبان و کسانی که در فکر کشتارهای عظیم بدون واهمه هستند،نیست ! شاید بتوان از مدال افتخار به عنوان چکیده و یک معجون میکس شده از دو بازی Battlefield و Call Of Duty با یک سری نوآوری های سودمند نام برد.داستان پردازی واقعگرایانه و تو در تو در کنار ارائه ی گیم پلی واقعی ،هدیه ای است که استودیو Danger Close به هواداران این سبک داده است.
داستان پردازی در MOH : WF شاید یکی از بهترین نوع های چینش سکانس و پیشبرد داستان است در حدی که اگر این داستان به یک اثر سینمایی با ستارگان بزرگ بود،تبدیل به یک پدیده میشد.همانطور که قبلا استودیو سازنده اعلام کرده بود،عنوان MOH : WF واقع گرایانه ترین بازی سبک FPS تا به امروز خواهد بود.این استودیو با تهیه گزارش از بیش از صد سرباز نیروهای ویژه از کشورهای مختلف و پیاده سازی عملیات های سری و مخفیانه که این روزها در سراسر دنیا از جمله پاکستان اجرا میشود،توانست داستانی از دل نهان تاریخ بیرون بکشد.البته به دلایل امنیتی،این استودیو نام سربازان حقیقی و همچنین زمان دقیق عملیات ها را در داخل بازی اعلام نکرد.خط داستانی بازی مربوط به ردگیری یک گروهک تروریستی بین المللی در پاکستان است که در صدد ساخت سلاح های مخرب و حتی دستیابی به سلاح اتمی و ترتیب حمله ای گسترده به غرب است.اینبار برخلاف قسمت قبل و همچنین برخلاف بسیاری از شوتر های دیگر مانند COD،داستان بازی به شخصیت های بازی نیز رخنه میکند و شاهد زندگی شخصی و مشکلات یک سربازجنگی با خانواده اش میشویم.این حد روایت داستانی،میتواند در دید مخاطب بسیار خوب و گاها احساسی باشد.همانطور که اشاره داشتم،داستان دارای روایتی تو در تو است.فلش بک هایی در دل فلش بک های دیگر به وجود میان و شخصیت بازی خود را در عملیات های مختلف به یاد میاورد که مربوط به اتفاقات پیش رو افتاده است.با درس هایی که EA از خط داستانی نسبتا ضعیف و غیرواقعی BF3 گرفت،اینبار ما شاهد اتفاقات واقعی و همچنین ضربه های داستانی و غافلگیر کننده هستیم.
یکی از صحنه های بسیار خوب بازی

متاسفانه یکی از مشکلاتی که به تازگی گریبانگیر گیمرها ناخواسته شده و حتی خود از آن اطلاع ندارند،راحت طلبی و نداشتن اطلاعات کافی در رابطه با ایجاد واقعیت در یک بازی است.پیاده سازی گیم پلی بازیی مانند COD بسیار راحتتر از پیاده سازی گیم پلی در بازیی مانند Battlefield و MOH است.سربازی که در این دوبازی طراحی میشود،به طور کامل دارای بدن و انیمیشنی خاص و ضبط شده با موشن کپچر است و به همین دلیل است که قدم ها و حرکت های شخصیت بازی در MOH دارای تکانهای متنوع،دید واقعی از چشم و شیوه ی خاص به دست گرفتن اسلحه است.یک نمونه ی خیلی بارز را میتوان در سینه خیز رفتن سرباز دانست که خیلی واقعی از دست خود و پاهایش (با آنکه نمیبینیم ولی کاملا حس میشود) برای سینه خیز استفاده میکند.اسلحه ی یک سرباز واقعی مانند ناموس او است.چیزی که در بازی MOH کاملا رعایت شده است،همین امر است.استودیوی Danger Close برای یادگیری اصول اولیه ی نظامیان ارتش و همچنین کاربرد اسلحه ها و قدرت شلیکشان،وارد پادگان های نظامی شدند.
تاکتیک های جنگی در بازی حد استانداردی دارند

در داخل بازی،بازیکن دو اسلحه ی اصلی که معمولا یک مسلسل با یک کلت است را دارد و به جای چاقو برای نبرد تن به تن،مجهز به تبر جنگی است.بازیکن به هیچوجه نمیتواند این دو اسلحه ی اصلی را بیاندازد ولی میتواند اسلحه ها را قلاف و یک اسلحه که از دشمن برجای مانده را تا زمانی که گلوله هایش تمام بشود استفاده کند.سازندگان بازی با کنکاش بیشتر،دریافتند که یک اسلحه تنها یک شکل نیست و با همان قیافه قرار نیست شلیک کند.بنابراین بازیکن میتواند برای مثال دوربین مسلسل را خود عوض و از حالت ساده به دوربین راه دور برای نشانده گیری اهداف دور،استفاده کند.یکی از نوآوری هایی که در بازی وجود دارد تصمیم گیری درباره ی Breach کردن درها و نفوذ به دل دشمن است.وقتی پشت یک در با تیم خود ایستاده اید و قصد نفوذ را دارید،چندین گزینه برای نحوه ی بازکردن در وجود دارد.بازکردن با لگد و فلش،تبر،بمب و … به واقعگرایانه بودن بازی کمک میکند.نبرد تن به تن به لطف تبرهای جنگی بسیار خوب و به جا کار شده است.در صورتی که حمله را از روبه روی دشمن انجام بدید،شاهد یکFinisher خوب خواهید بود.
بررسی ویدئویی ۸ دقیقه گیم پلی Medal Of Honor : Warfighter





[نمایش لینک، فقط برای اعضای سایت امکان پذیر است. ]
[نمایش لینک، فقط برای اعضای سایت امکان پذیر است. ]

تمرکز اصلی MOH : WF روی واقعیت است و این واقعیت بر روی همه ی عوامل بازی تاثیرگذار بوده است.گیم پلی بازی همانطور که اشاره داشتیم،تماما برگرفته از یک سرباز جنگی است و طرز راه رفتن،شلیک و تیر خوردن ها شبیه سازی شده اند.این مهم در همه ی عوامل بازی از جمله صداگذاری و گرافیک نیز صدق میکند.بزرگترین نقطه ی قوت بازی در صداگذاری وحشتناک آن است.صدای رد گلوله و موج انفجارات در بالاترین حد کیفیت قرار دارد و صداگذاری کاراکترها،حرکت،محیط و به طور کلی تمامی اجزای سازنده ی بازی نشان دهنده ی قدرت خارق العاده ی موتور Frostbite 2 در این بخش همانند گرافیک بصری بازی است.طراحی محیط و انیمشن کاراکترها بسیار استاندارد هستند و کمترین باگی را در بازی مشاهده میکنید.در این بازی برخلاف عنوان Battlefield 3 شاهد انفجارهای بیشتر،اکشنی سینماتیک تر و واقعی تری هستیم که در کنار داستان بازی،شور و هیجانی مضاعف رو تا آخرین دقایق خط داستانی بازی به بازیکن تزریق میکند.البته،یک سری اشکالات در تخریب پذیری محیط برخلاف BF3 نیز در بازی مشاهده میشود.انیمیشن های روان کاراکتر بازی را میتوان در صحنه های نبرد تن به تن که در هر جای بازی امکان پذیر است،مشاهده کرد.به طور کل،MOH : WF در بین بازیهایی که در سال جاری عرضه شده اند،دارای جلوه های بصری بسیار رئالی است و کسانی که علاقه ی شدید به گرافیک های بالا دارند به هیج وجه از این بازی خسته نخواهند شد.البته،بالاترین گرافیک را میتوان در نسخه ی PC مشاهده کرد که واقعا چشم نواز است.
تخریب پذیری بسیار خوب است ولی از آن بهتر،گرد و خاک جنگ است که بسیار طبیعی کار شده است.

شاید یکی از اشکالاتی که به شیوه ی روایت داستان گرفته شده؛تعدادی از مراحل بسیار کوتاه در بین میان پرده های بازی است.در یک مرحله که شاید دو دقیقه هم به طول نینجامد وظیفه شما تنها نجات کاپیتان یک قایق تجاری با استفاده از اسلحه ی اسنایپر است که به هیچ وجه خوب کار نشده و میتوانست با یک میان پرده جمع و جور شود.اما برخلاف این قضیه،Danger Close در ساخت مراحل رانندگی با وسیله ی نقلیه در یک بازی شوتر انقلابی را ایجاد کرد ! از ثانیه ی نخست که اولین مرحله ی تعقیب و گریز با ماشین در کوچه پس کوچه های شهری در پاکستان شروع میشود، حس بازی هایی مانند Dirt,NFS و حتی SHIFT به بازیکن دست میدهد ! کنترل بسیار خوب و دقیق اتومبیل در کنار انیمیشن بسیار عالی کاراکتر و از همه مهمتر،مسیر پر جزئیات بازی که با عبور از بازارچه و برخورد با وسایل دیگر،یاد فیلم های جاسوسی و صحنه های تعقیب و گریز جیمزباندی زنده میشود.
در یک کلام : بی نظیر !

هوش مصنوعی بازی بسیار بهتر از Battlefield 3 است ولی باز جای کار را داشت.گاهی دشمنان در بازی در یک محل ایستاده و حرکتی نمیکنند یا یار خودی در تشخیص جایگاه دشمن مشکل پیدا میکند،اما اشکالات نسخه ی قبل و همینطور BF3 تا حدودی اصلاح شده است.
میرسیم به بخش چندنفره آنلاین.این بخش به نوعی محدود شده ی نسخه ی BF3 با یک سری تغییرات و اضافات است.نقشه ها عمدتا کوچک است و به جنگ و نبرد بین نفرات با اسلحه میپردازد و خبری از تانک و جت نیست.بخش چند نفره ی MOH:WF به هیچوجه استثنائی نیست و فقط برای کسانی که تجربه ای از مولتی BF3 ندارند جالب خواهد بود.کلاس های مختلفی مانند از تک تیرانداز تا تکاور وجود دارد که هر کدام دارای آپشن های متنوع در ارتقای سلاح و شخصی سازی آنها است.ولی در کل،اگر دسترسی به مولتی BF3 دارید و میتونید محتوای قابل دانلود Close Quarter را بخرید ( این DLC شامل نقشه های کوچک نبرد های نفر به نفر است) دیگر هیچ نیازی به MOH نخواهد بود.این سیاست گذاری EA Games مشخص نیست که چرا به این شکل است که به نوعی این بخش فدای Battlefield بشود.
ملیت ها و کلاس های مختلف در بخش غنی چند نفره آنلاین MOH : WF

Medal Of Honor : Warfighter ، یک شوتر خوب و استاندارد است که متاسفانه مورد هجوم منتقدان بزرگ دنیا قرار گرفت و امتیازاتی گاها عجیب را دریافت کرد که اقلب گیمرها با آنها موافق نیستند.شاید سیاست نبرد رو در رو با Activision و اینکه با این بازی بتوانند جلوی Black Ops 2 بیاستند،مقداری از وجه ی اصلی بازی کاسته است و تفاوت های بسیار اندک و حتی کاستی هایی که بخش چند نفره نسبت به بازی BF3 دارد،باعث شده این بازی زیبا در نگاه عمیق و گاها تعصبی،مورد کم لطفی های بسیاری قرار بگیرد.اما گذشته از بخش چندنفره،خط داستانی بازی به لطف داستان پردازی پیچیده و چینش خوب سکانسها و همچنین شخصیت پردازی استاندارد و وارد شدن به زندگی شخصی سربازان جنگ،این واقعیت را در ذهن گیمر ایجاد میکند که نه تنها یک بازی شوتر صرفا محلی برای تفریح و کشتار نیست،بلکه سختی ها،تلخیها و زندگی پیچیده سربازان جان برکف،بازیکن را به تامل فرو میبرد.گیمفا این بازی را به همه ی علاقه مندان سبک شوتر نظامی اول شخص توصیه میکند.

نکات مثبت :
برگرفته از داستان و عملیاتهای واقعی – گرافیک و صدا گذاری فوق العاده-گیم پلی واقعگرایانه-مولتی پلیر سرگرم کننده
نکات منفی :
مقداری ضعف در هوش مصنوعی – بعضی مراحل به شدت کوتاه – دردسر نصب تکستچرهای HD در نسخه ی Xbox360
امتیازات :
گرافیک : ۹
صداگذاری : ۹
داستان : ۸
گیم پلی : ۸

امتیاز نهایی : ۸٫۵
m.n آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
Sponsored Links
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 

(View-All تعداد کاربرانی که این تاپیک را مشاهده کرده اند : 2
m.n, mostafa137
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code هست فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است

انتخاب سریع یک انجمن


اکنون ساعت 14:41 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.


Powered by vBulletin Version 3.8.9
.Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd

Free Persian Language By Persian Forum Ver 3.0
« ثبت شده در پایگاه ساماندهی وزارت ارشاد »
مسئولیت متون درج شده در این پایگاه اینترنتی، بر عهده ی نویسنده ی آن می باشد.