تالار گفتمان نبض فردا  

بازگشت   تالار گفتمان نبض فردا > کامپیوتر و اینترنت > بازی های کامپیوتری > نقد و بررسی بازی ها

اطلاع رسانی

ارسال موضوع جدید  پاسخ
 
ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 08-22-2013   #1
m.n
عضو رسمی
 
m.n آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Aug 2013
نوشته ها: 308
تشکرهای ایشان: 36
113بار در65پست از ایشان تشكر شده است
پیش فرض بررسی بازی Dishonored



احتمالا تا هنگامی که این مطلب نوشته شده،تعاریف زیادی بازی جدید استدیوی Arkane شنیده اید.نمرات و ریویوهای زیادی هم در باب این بازی منتشر شده، اما باید خدمتتان عرض کنم،با همه ی این موارد هیچکدام از مطالبی که نوشته شدند نتوانستند شاهکاری به نام Dishonored را آنطور که باید توصیف کنند.این بازی توصیف نشدنی است!

سازنده:Arkane Studios
ناشر:Bethesda Softworks
خالقان:Ricardo Bare/Raphaël Colantonio/Harvey Smith
پلتفرم:PC/Xbox 360/PS3
سبک:اکشن ماجرایی/مخفی کاری
Dishonored از همه ی نکاتش به عنوان نقطه ی مثبتی استفاده میکند و آنها را به برگ برنده ی خود تبدیل میکند.حتی داستان بازی با وجود اینکه زیرسایه سنگین گیم پلی کم رنگ میشود اما باز هم کار خودش را میکند و اینجاست که میتوان بدون هیچگونه عذاب وجدان بازی کرد و لذت برد.
کورو اتانو ( Corvo Atano) محافظ ملکه، آدم خوشنامی است،اما این خوشنامی دیری نمیپاید که تبدیل به بی حیثیتی او میشود.به کورو انگ قتل ملکه میخورد و به زندان میفتد.اما به نظر کسانی هستند که اورا میخواهند پس اورا از زندان نجات میدهند و…
کورو و امیلی؛رابطه ی این دو شخصیت مثال زدنی است

“قاسم نجاری”
داستانی که پیش رویتان میبینید در ابتدا ساده بظر میرسد اما رفته رفته متوجه توطئه های دیگری میشوید.با پیشروی در بازی به معدود پیچ هایی خواهید رسید که انگیزه تان را برای ادامه بازی بیشتر میکند.نکته ای که در مورد داستان Dishonored وجود دارد استفاده ی بسیار موفق از پیرنگ های فرعی در شاخ و برگ دادن به دادن به داستان اصلی است.برای مثال داستان لرد پندلتون پا به پای چند مرحله از بازی و همراه با داستان اصلی پیش میرود و این خیلی خوب است،در زمانه ای که خیلی از بازیها حتی داستان اصلی خودشان را گم میکنند،تعریف کردن داستان فرعی به همان قوت داستان اصلی غنیمتی است!اما یکی دیگر از درخشش های داستانی بازی در روابط شخصیت ها رقم میخورد.وقتی با کورو همراه میشوید در واقع همراه او نیستید،خود او هستید و احساسات اورا خواهید داشت.میگویند شخصیت ها در انتخابها شکل میگیرند این برای Dishonored صدق میکند.اتخاب های به ظاهر بی ارزش پیش رویتان تاثیر فوق العاده ای روی روان شما خواهد داشت،حتی انتخاب قایم باشک بازی کردن با امیلی دختر ملکه!نکته ی دیگر درمورد ایجاد فضا در داستان است.فضایی که در Dishonored خلق میشود، با کمک همه ی عناصر است نه تنها داستان.حتی جو تیره و تاره پس از فاجعه ای چون فراگیر شدن طاعون را میتوان حتی با خواندن نوشته ای بالای سر جنازه ای که چند روز قبل آخرین برگ خاطرات نکبت بارش را نوشته کاملا دریافت کرد.از این نظر است که این بازی در خلق داستانش تقریبا بی نقص عمل کرد.
شیوع طاعون در لندن قرن هفدهم منشاء طراحی شهر دانوال است

“سجاد سعیدی”
گرافیک بازی در یک کلمه”شاهکار”به تمام معناست.طراحی محیط ها و شخصیت ها همگی به بهترین نحو کار شده و توجه مخاطب را به طرز عجیبی به خود جلب میکند.محیط های بازی نیز بسیار شبیه انگلستان در قرن ۱۹ میلادی طراحی شده است و معماری لندن ویکتوریایی را در طراحی داخلی و خارجی بناهای سلطنتی بازی میتوان دریافت.گرافیک هنری بازی فوق العاده زیباست و بازی کننده را تا مدت ها انگشت به دهان نگه میدارد.اما مشکل اصلی گرافیک که تاکنون فقط و فقط در نسخه کنسولی یافت شده است وجود برخی باگ های عجیب در بازی است وگرنه “سر افکنده”یکی از بهترین بازی های امسال از همه ی جهات محسوب میشود.
آنچه که خیلی بیشتر در این موارد هائز اهمیت است گوناگونی محیط ها است.اغلب،شاید شما دیده باشید که یک بازی در محیط های مختلف اتفاق بیفتد اما ممکن است شما همان حس مکان های قبلی و گذشته را داشته باشید اما “Dishonored”به قدری محیط هایش گوناگون و متنوع است که شاید در هیچ بازیی یافت نشود.سازندگان بازی برای گرافیک بازی (و همه موارد از قبیل:داستان،گیم پلی و موسیقی)از هیچ چیزی دریغ نکرده اند و سعی داشتند که بهترین هارا به مخاطب تقدیم کنند.پس به جز وجود یک یا دو باگ کوچک در نسخه کنسولی هیچ ایرادی نمیتوان از گرافیک بازی گرفت و قطعا نتیجه می گیریم که”Dishonored”جز بهترین گرافیک های خاص است.
موسیقی بازی نیز عالی کار شده است،صدا گذاری شخصیت ها (به غیراز”کورو” چون صحبت نمی کند)همگی به بهترین نحو کار شده است و با حرکات لب و دهان آن ها همخوانی دارد.نکته جالبی که در بازی قرار دارد ارتباط عمیق گیم پلی بازی با موسیقی است.مثلا هنگامی که شما بصورت مخفی در حال پیشروی هستید موسیقی زیبا و ملایمی با ریتمی کند برای شما نواخته میشود اما اگر بصورت یک بازی اکشن معمولی و آشکارا دلتان را به دریا بزنید و به جنگ با دشمنانتان بروید(یا هنگامی که لو میروید و نگهبانان از حضور شما اطلاع می یابند)ریتم موسیقی تند و حالتی سنگین به خود میگیرد این یعنی آیده آل بودن موسیقی بازی با دیگر بخش های بازی.نقطه عطف دیگر موسیقی بازی این است که همان موسیقی اصلی با تغییر کوچکی در ریتم اصلی سعی میکند که از یکنواختی در بیاید و شاید در مواقعی حس دلهره و ترس را در مخاطب ایجاد کند.
پس موسیقی بازی هم توانسته نهایت هنر را ایجاد کند،همین طور صدا گذاری بی عیب و نقص بازی موجب قدرتمند سازی بازی بیش از پیش شد.
رسیدن به این نقطه برای انجام ماموریت از هزاران طریق ممکن است

“قاسم نجاری”
اما Dishonored است و گیم پلی اش.هیچگاه لذت گیم پلی نرم این بازی را جز با انجام دادن آن تمام و کمال دریافت نخواهید کرد.راستش را بخواهید هرچه گشتیم تا کوچک ترین مشکلی از گیم پلی بازی پیدا کنیم،خوشبختانه هیچ نکته ای نظرمان را نگرفت.یک مرحله شروع میشود،شمائید و مقصد و یک فضای بینهایت (از لحاظ آزادی) که به مقصدتان برسید.اولین گزینه چاقوی دستتان است که اصلی ترین سلاح بازی است.در کنار آن کمان،بیهوش کننده،انفجاری و… هم هست برای هرچه بیشتر آزادی دست شما.نیروهای ماورایی کورو نیز همراهی کننده ی شماست.به هیچ وجه فکر نکنید استفاده از این جادوها مثل بعضی نقش آفرینی ها مخصوص عده ای خاص است.با ترکیب نیروهای فیزیکی و ماورای میتوانید چنان ضیافتی برای خودتان به پا کنید و تا میتوانید از آن لذت ببرید.باجمع کردن Rune هایی که در گوشه کنار مراحل پراکنده شده،قابلیت ارتقا مهارتها،اسلحه ها و حتی لباسهایتان را خواهید داشت.با هربار ارتقا میتوانید همان نیرو را به شکل های دیگری نیز پیاده کنید که بسیار جامع و جاافتاده است.استفاده از راههای گوناگون برای رسیدن به هدف فقط به وسایل و دارایی شما در بازی ختم نمیشود.در نقشه ی بازی راههای بسیاری برای دست یافت به هدف در نظر گرفته شده که این به خودی خود ارزش امتحان کردن دوباره ی هر مرحله را زیاد میکند و قطعا از دوباره بازی کردن یک مرحله و کشف راههای جدیدتر سر ذوق خواهید آمد.
______________________________________
همانطور که در اول متن گفتم،هرچقدر در باب این بازی بنویسم و بنویسند بازهم حس تجربه کردن این عنوان را نمیتوان برایتان توصیف کرد.بازی کردنی که بدون هیچ عذاب وجدانی باشد،احساسات برانگیزد،به وجد بیارد و لذت بخش باشد نهایتا سالی یک بار تکرار خواهد شد (سال قبل را با Deus Ex به یاد دارید؟) و سخن آخر اینکه صفحه ی مرورگر خود را ببندید و با خیال راحت به سراغ Dishonored بروید،این بازی بینظیـر است…
داستان:۹
گرافیک۹٫۵
گیم پلی:۱۰
موسیقی و صداگذاری:۹٫۵
ارزش کل:۹٫۵
m.n آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
Sponsored Links
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 

(View-All تعداد کاربرانی که این تاپیک را مشاهده کرده اند : 1
m.n
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code هست فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است

انتخاب سریع یک انجمن


اکنون ساعت 09:19 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.


Powered by vBulletin Version 3.8.9
.Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd

Free Persian Language By Persian Forum Ver 3.0
« ثبت شده در پایگاه ساماندهی وزارت ارشاد »
مسئولیت متون درج شده در این پایگاه اینترنتی، بر عهده ی نویسنده ی آن می باشد.