تالار گفتمان نبض فردا  

بازگشت   تالار گفتمان نبض فردا > کامپیوتر و اینترنت > بازی های کامپیوتری > معرفی بازی ها

اطلاع رسانی

ارسال موضوع جدید  پاسخ
 
ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 09-06-2014   #1
sepehr2fm
عضو رسمی
 
sepehr2fm آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Nov 2012
نوشته ها: 342
تشکرهای ایشان: 18
406بار در235پست از ایشان تشكر شده است
sepehr2fm به Yahoo ارسال پیام
پیش فرض Killzone Shadow Fall: Intercept

خاص بودن معنای مختلفی را در بر می گیرد اما آیا می توان خاص بودن را به هر چیزی نسبت داد ؟برخی از بازی ها را می توان به معنای واقعی کلمه خاص نامید اما آیا بازی Killzone را می توان در زمره این بازی ها قرار داد ؟ بازی Killzone Shadow Fall یک بازی لانچ برای کنسول نسل هشتمی سونی بود و توسط استودیو خوش نام Guerilla Games ساخته شده و در زمان لانچ کنسول PS4 منتشر شد.پس از موفقیت نسبی بازی، شرکت سازنده اقدام به انتشار محتوای جدیدی برای بازی به نام Intercept کرد. اما آیا می توان این محتوای قابل دانلود یا همان DLC را جزو کار های ناب این شرکت قرار داد ؟

کاور رسمی بازی Killzone Shadow Fall: Intercept

نام بازی: Killzone Shadow Fall: Intercept
سازنده: Guerilla Games
سبک: First-Person Shooter
موتور بازی: In-house engine, Umbra3
ناشر: Sony Computer Entertainment
زمان انتشار: Jun 24, 2014
پلتفرم ها: PlayStation 4
همه طرفداران سونی و کنسول پلی استیشن، به خوبی می دانند که شرکت Guerilla در ساخت فرنچایز Killzone مهارت خاصی دارد و هر نسخه نسبت به نسخه قبلی پیشرفت های چشمگیری را تجربه می کند.
این شرکت با انتشار این DLC، بازیکنان را به چالش جدیدی دعوت کرد. در این عنوان بازیکنان در غالب یک گروه ۴ نفره در برابر هلگاست ها صف آرایی می کنند. بازیکنان وظیفه دارند تا با دسته های مختلف دشمن مبارزه کنند تا در نهایت دشمنان را مغلوب کرده و بالاترین امتیاز را ثبت کنند.
شاید شما توقع همان ساختار سنتی این فرنچایز را از این عنوان نیز داشته باشید اما باید بگویم که متاسفانه خاطرات گذشته شما با تجربه Intercept به خطر خواهد افتاد. چراکه سازندگان ساختار متفاوتی از تمامی Killzone های قبلی را در این عنوان پیاده کرده اند.سازندگان در این عنوان اشتباهات نسخه اصلی بازی را جبران کرده اند و دیگر خبری از محافظت از دیگران و مخفی کاری های اذیت کننده نسخه اصلی نیست و به جای آن نبرد های سنگین و درگیری های شدید چاشنی کار شده است.
هدف، آماده، آتش !
همیشه لذت بازی های اول شخص تیر اندازی، به سریع بودن و هیجان بالای درگیری های آن می باشد اما جَو در این عنوان آرام است. شما به آرامی با هوش مصنوعی مبارزه می کنید و خیلی ریلکس تمامی آنها را یکی پس از دیگری برروی زمین می اندازید.
کیفیت، حرف اول را می زند

هوش مصنوعی یک حد معمولی را دنبال می کند و بازی را به یک عذاب برای بازیکنان تازه کار تبدیل نمی کند و در مقابل برای بازیکنان حرفه ای نیز یک بازی سریع و پر هیجان را رقم نمی زند.
در بازی وظیفه بازیکنان دفاع از مناطق خاصی در برابر هلگاست ها می باشد. آنها سعی می کنند که سه نقطه خاص از یک منطقه را تحت کنترل خود در آورند و بازیکنان باید با دفاع کردن از این مناطق جلوی آنها را بگیرند.
بازی دارای چهار کلاس برای بازیکنان می باشد.
Assault: اکثر کارهای سخت بر دوش این کلاس می باشد، تسخیر برج های دیدبانی، کشتن افراد و با استفاده از Drone خود که یک تیر انداز کوچک با قابلیت پرواز می باشد، هلگاست ها را از بین ببرد.
Marksman: تک تیرانداز های بازی بوده و به یک سلاح دور برد و یک لیزر مجهز می باشند و کل منطقه را پوشش داده تا هر هلگاستی که مشاهده شد، مغز او را در کسری از ثانیه برروی زمین بپاشد.
Tactician: او می تواند ماشین های تیر اندازی را که با یک مسلسل تجهیز شده اند، در نقاط مختلف بگذارد و یا با ساخت سپر نورانی، از هم تیمی های خود حفاظت کند.
Medic: آخرین قطعه این پازل چهار تکه، یک دکتر بوده و شاید بتوان گفت که مهمترین عضو گروه می باشد. وظیفه دکتر فقط زنده نگه داشتن اعضای گروه نیست، بلکه او وظیفه تجهیز مهمات گروه را نیز بر عهده دارد. او می تواند در نقاط خاصی از بازی منبع مهمات قرار داده و یا با کمک Drone خود، به هم تیمی های گروه سلامتی ببخشد و سلامتی آنها را پر کند. وظیفه دیگری که او دارد زنده کردن رفقای مرده خود است.
دشمنان نام تو را فریاد می زنند !

این عنوان دارای یک سیستم امتیاز دهی می باشد. این مسئله بسیار مهم است که شما باید امتیازات خودتان را حفظ کنید. هر کاری که شما در بازی انجام می دهید دارای امتیاز می باشد. کشتن، تصرف کردن و جان بخشیدن به اعضای گروه دارای امتیاز می باشد. هر بار که کشته شوید برای زنده شدن مجدد نیاز به ۵۰ امتیاز می باشد. برای پیروزی در حالت Quick Match شما نیاز به ۱۵۰۰ امتیاز دارید و این امتیاز با کشتن پشت سر هم دشمنان به دست خواهد آمد.
هر امتیازی که شما کسب کنید برای شما ذخیره خواهد شد و برای اینکه این امتیاز ها برای گروه ثبت شود نیاز است تا شما به سمت پایگاه خود برگردید. این خود یک چالش برای بازیکن می باشد چراکه اگر او در هنگام بازگشت کشته شود، امتیاز زیادی از دست خواهد داد.
برای پیشبرد مراحل شما نیاز به یک تاکتیک دارید. کار تیمی یکی از مهمترین این تاکتیک ها می باشد. شما باید به خوبی وظیفه خود را در گروه بدانید و این مهم است که شما به خوبی مسئولیت خود را انجام دهید. چراکه اگر هر یک از اعضای تیم وظیفه خود را نداند، تیم دچار مشکل شده و به کار سایر اعضای تیم، لطمه وارد می شود.
یک نبرد همه جانبه …
کیفیت یکی از مشخصه های سری Killzone می باشد. سازنده این فرنچایز به خوبی با قوانین گرافیکی دنیای بازی های کامپیوتری آشنایی دارد و به خوبی درک کرده که چگونه می توان بهترین کیفیت را درون یک بازی گنجاند. قدرت PS4 چاشنی کار شده و سازندگان نسل هشتم را آغاز کردند.
زمانی که تریلر های این بازی پخش شده بود، همگان به خوبی می دانستند که این بازی یکی از آن دسته از بازی های خوش ساخت می باشد که برای کسب نمرات خوب و فروش عالی ساخته شده است.
نورپردازی به خوبی در بازی کار شده و تصویر، یک نوع نرمی خاصی را دنبال می کند. محیط این عنوان یک محیط تخریب شده و در حال جنگ می باشد و کیفیت بافت ها بسیار بالا است.
هلگاست ها، دشمنان اصلی بازی

کیفیت در بازی موج می زند، جزئیاتی که در ساخت کاراکتر های بازی استفاده شده فوق العاده است. سازندگان کم کاری نکرده و نهایت کیفیت را با زمان کمی که در اختیار داشته اند به کار گرفته اند.
طبق گفته سازندگان بازی با رزولوشن ۱۰۸۰p اجرا می شود اما این اواخر بازیکنان متوجه شده اند که کیفیت بازی ۹۰۰p می باشد اما باید متذکر شد که کیفیت سایه های بازی بسیار زیبا بوده و هیچگونه باگی در این بخش وجود ندارد.
بازی دارای تخریب پذیری وسیعی نیست و فیزیک خاصی برای این بخش در نظر گرفته نشده است. خبری از فرو ریختن ساختمان ها و دیوار های عظیم و تکه تکه شدن آنها نیست و این بخش به سوراخ سوراخ شدن دیوار ها بر اثر اصابت گلوگه، خلاصه شده است.
طراحی اسلحه های فرنچایز Killzone را می توان در دسته بهترین ها قرار داد. شاید اگر نگوییم بهترین، اما می توان گفت بین ۵ طراحی برتر تاریخ است. کیفیت بالای سلاح های موجود در بازی و سلیقه سازندگان، این عنوان را با سایر عناوین مشابه نسل هشتمی خود متمایز کرده است. عناوینی با تجربه بیشتر که فقط به خاطر نامشان، فروش خوبی را تجربه می کنند و از کیفیت بسیار پایینی برخوردار می باشند.
بارانی از جنس تیر …
صداگذاری و موسیقی امروزه دچار تحولات بسیاری شده است. این بخش که یکی از ارکان اصلی یک بازی برای جذاب شدن می باشد دارای سختی های بسیاری است. خوشبختانه این عنوان توانسته تا حدی از پس مشکلات این بخش بر آید.
در پشت بازی هیچگونه موسیقی را نخواهیم شنید. بازی یک حالت خشکی را تا انتها دنبال می کند. اما صداگذاری اسلحه های بازی خوب کار شده است.
متاسفانه بدلیل کمبود موسیقی در Intercept، بازی برخی اوقات کسل کننده می شود. سازندگان برای جبران این بخش حتی در گیم پلی نیز سعی نکرده اند تا چالش هایی را قرار داده و جبران مافات کنند.
یکی از ایراداتی که می توان همیشه از این سری گرفت، ضعف در بخش موسیقی بازی بوده و سازندگان هیچگونه تلاشی برای جبران این ضعف خود نمی کنند.
اگر بخواهیم از بخش موسیقی بگذریم و به بخش صداگذاری برسیم، می توان گفت سازندگان این بخش را به بهترین شکل انجام داده اند. صدای انفجار های بازی طبیعی بوده و کمبودی را احساس نمی کند.صدای شخصیت های بازی و فریاد هایی که می زنند جالب توجه می باشد و مناسب با وضعیت، واکنش متفاوتی نشان می دهند.
همراه موج جنگ …
بازی Killzone Shadow Fall بازی خوبی بود و لحظات به یاد ماندنی را برای بازیکنان رقم زد. اما Intercept روایتی متفاوت از این فرنچایز را دنبال می کند و تجربه آن با نسخه اصلی متفاوت است.
برای افرادی که نیاز به آدرنالین بالایی دارند، این عنوان توصیه نمی شود اما برای بازیکنان قدیمی، تجربه خوبی خواهد بود.
__________________
[نمایش لینک، فقط برای اعضای سایت امکان پذیر است. ]
sepehr2fm آنلاین نیست.   پاسخ با نقل قول
یک کاربر از پست مفیدsepehr2fmتشکر کرده است:
Sponsored Links
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 

(View-All تعداد کاربرانی که این تاپیک را مشاهده کرده اند : 2
Negar69, sepehr2fm
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code هست فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است

انتخاب سریع یک انجمن


اکنون ساعت 04:48 برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.


Powered by vBulletin Version 3.8.9
.Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd

Free Persian Language By Persian Forum Ver 3.0
« ثبت شده در پایگاه ساماندهی وزارت ارشاد »
مسئولیت متون درج شده در این پایگاه اینترنتی، بر عهده ی نویسنده ی آن می باشد.